十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

作者:蘭斯級一號艦 時間:2019-12-11 分享到:

毋庸置疑,十年之前,引爆國內FPS網游市場的游戲是《穿越火線》(以下簡稱CF)。如今CF已運營11年之久,它在老玩家心目中地位依舊不可撼動,對很多人來說,它始終都是那款“爽感”來得最快的FPS游戲。很多國內玩家最初玩FPS的槍感、意識、風騷套路都學自CF,尤其是在其他游戲遭遇“推車、跑圈”的郁悶后,老玩家們總會惦記著CF的好、進而又打開熟悉的CF。

如今,槍戰游戲大多進入了“后FPS時代”,現在的CF呢?看著晚間依舊難以擠進的火爆房間,CF看起來并不需要多余的擔心。但不少人還是希望這款十一年的游戲能與時俱進的“變一變”,比如,提升高清寬屏時代的畫質和游戲審美,最好能達到次時代游戲的品質,同時更希望能在游戲中遇到新玩家。

于是,CFHD在不少人眼里,成了像是承載著CF的“光榮與夢想”的希望之地。那么來頭甚大的CFHD到底長啥樣?能否續寫CF在FPS市場的傳說?最近GameLook不僅體驗了一碼難求的CFHD,還向它的當家人——騰訊《穿越火線》發行制作人陳侃,做了個專訪,探了個究竟。

這是CF么?CFHD初體驗

去年6月,騰訊以《穿越火線》十年巨制的名義公布了“CFHD高清競技大區”,這個競技大區有一個利索的昵稱:CFHD。每個玩家一眼都能明白它因何而來——為更高畫質、為更好游戲體驗而來。歷時十年,CF終于等來了這一刻。

即使陳侃在GameLook采訪中強調,“CFHD并不是為了替代現有的CF,CF還會繼續加大力度更新”,但作為CF老玩家的筆者,首次進入CFHD并玩了一把“戰績不那么輝煌”的運輸船地圖后,就已經被驚艷了。因為,CFHD真的兌現了筆者對它的期望。

 

 

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

高清畫質的CFHD:景深、模型貼圖、光效提升

高清畫質是CFHD最大的特點,飛躍的表現力體現得淋漓盡致——你終于可以以沒有馬賽克和畫面形變的方式,沉浸在主機游戲級別的游戲世界中,雖然地圖依舊以巷戰地圖為主,但視野并不狹窄。而重新設計的暗夜黑風格的游戲UI,相比CF簡潔了許多,雖然需要重新適應,但讓CFHD有了一種硬派科技感。游戲中火星四濺的過場動畫、冷冽而又熟悉的CF英雄角色驚艷之余則凸顯了游戲的硬派風格。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

游戲loading過場動畫

游戲一鍵匹配非常方便,雖然取消服務器列表可能不太好體現游戲的人氣,但其終結了在服務器列表上尋找空余房間的繁瑣過程。在細膩寫實的高清游戲畫質下,真正進入游戲后,老玩家熟悉的地圖均以更逼真的方式重現,熟悉之中又帶著新鮮感。

試玩過程中,我們試圖在CFHD中找回玩CF的自信感覺,不過“槍感還在、準頭不足”的提示一直提醒著我們CFHD彈道與CF存在細微的差異;而擊中對手后“爆米花”般的連續打擊反饋,也迥然不同于CF,這讓玩家心中更強烈地燃起Triple、unbelievable的渴望。這些貼心的細節均超出了筆者的預期。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

CFHD中的武器特寫

我們試圖替玩家們找到一些CFHD的缺點,但諸如畫面過于真實、不花哨的槍械,似乎并不能算作CFHD的缺點,這些改變反而體現了CFHD品質的高級感。尤其在武器庫里查看虛幻引擎渲染的锃亮、寫實度極高的槍械時,那種力與美的融合足以讓筆者沉醉。同時,游戲目前兼顧市面高低端顯卡,主流PC的畫面流暢度能到120幀以上、最高150幀的幀率,660級別低端顯卡也能達到50-60幀水平。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

測試版的武器數尚有些少

或許CFHD目前非常有限的武器數量確實算一個明顯的缺點。對新手來說,相比其他游戲,目前CFHD還沒有練習場供玩家試槍;此外,雖然是體驗階段,但游戲中挑戰模式、沙海生存兩大內容并沒有開放,且公布至今已經一年半還遲遲沒有確定全面上線的時間,確實是一個槽點。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

游戲中的玩家“收藏館”

CFHD還是CF么?顯然它是一個更為高級的,全新的CF大區,雖然內部研發團隊規模過百,公布一年半后仍未全面上線,但毫無疑問CFHD現有的內容足以對得起廣大玩家對它的長久等待。

既熟悉又充滿新鮮感,CFHD保留經典提升體驗

與玩家想象不同的是,CFHD要站在CF巔峰上再出發,畫質提升反而不是最難的,真正的核心問題是CFHD的玩法和產品定位,它決定了無論是老玩家還是新用戶該如何接納CFHD。

在GameLook看來,CFHD推出之時可謂“前有狼后有虎”,比如近幾年MOBA、戰術競技、生存玩法對新一代的FPS游戲玩法影響頗大,同時寫實的軍事風格由小眾逐漸演變為FPS的主流審美。那么,哪些趨勢適合CF?哪些經典元素應在CFHD中100%保留?這些都考驗著CFHD如何做好取舍。

試玩結束之后,我們有幸與《穿越火線》發行制作人陳侃進行了一番對話,讓我們認知到這個即熟悉又陌生的CFHD。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

CFHD保留了經典游戲模式和地圖

陳侃先給了我們與玩家一劑定心丸:“CFHD并不是為了取代CF,準確講與CF是互補關系,目標是適應新一代用戶需求,吸引流失玩家,并用軍事和寫實化新風格去探索市場增量。CFHD重點保留玩家熟悉的武器和內容,挑了使用率高的地圖進行了重制,同時增加了一些特色地圖和新模式,比如中國風地圖。”

但CFHD并不算完全的重制版,其有更多向前看的部分,它不僅擁有華麗的外表,還有自己的內涵和思考。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

CHFD的硬派風格

“玩家審美潮流變化”導致CFHD出現了明顯的差異,比如CF中天馬行空的槍械沒有了,時尚靚麗的女性角色也沒有出現,不過聽說后續會增加女性角色。陳侃解釋道,“CF男性用戶更多一些,他們有自己的不同偏好,但我們希望先用男性角色定調整個游戲的美術風格,今后女性角色也會貼近軍事化風格,比如女性特種兵或女特工。相比起來,CFHD調性往回收了一些,更加內斂。”

但這并不意味著CFHD會走向另一種極端風格,“我們不會走那種非常嚴肅、硬核的模式,像我們曾經嘗試過槍械配件系統,軍迷喜愛但受眾并不廣,還會帶來數值平衡性的風險,所以就把這個系統刪除了。未來我們會更多圍繞電競屬性去設計武器,在控制總量前提下打磨武器平衡性,帶給大家更好的游戲和競技體驗。”

老玩家都知道,過去11年中,CF對主力槍械彈道改動極為謹慎,甚至堅持不改動,目的是讓玩家能通過長期練習掌握穩定的槍感。按理說,CFHD的彈道理應與CF相同,這樣老玩家才有順滑一致的手感,但CFHD卻偏偏修改了彈道,這也許風險會很大。

改彈道的個中原因頗讓人哭笑不得,但某種意義上卻成為了CFHD新的亮點。

陳侃解釋道:“因為CFHD使用了虛幻引擎,畫面表現力跟CF不同,即使槍械數值完全一樣,玩家依然會有彈道差異的感受,確實比較無奈。我們索性決定趁這個機會,把CF當中遺留下來的槍械平衡、槍械差異化不足的問題盡可能在CFHD中解決了。”

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

在CFHD中,每把武器都“公示”了專屬的彈道圖,很容易讓玩家對比出不同武器的差異。但有圖并不意味著就有了捷徑,要成為高手依舊需要大量的練習。

陳侃進一步補充稱:“T形的彈道結構是不能輕易修改的,但我們在彈道的一些細節上,比如掃射的后坐力、彈道回復速度方面有略微變化,給予玩家練習成長的空間。這也是我們這段時間打磨得很細的一個部分。

以更全能之姿,CFHD希望書寫CF新十年

在邁向未來之前,CFHD給自己列了很多條已想明白、且絕對不能做的事。

陳侃表示:“首先,我們不會做與游戲核心體驗差異非常大的內容,比如說跟風增加熱門玩法。我們希望堅持以最初的巷戰玩法為核心,或以巷戰玩法衍生的FPS類玩法為核心。其次,現在CFHD的競技定位非常清晰,我們不希望它變成比拼數值、刷裝備。”而對于Avatar裝扮系統,CFHD同樣持否定態度,對競技游戲來說,敵我無法區分、影響場景辨識度完全就是一場災難,角色風格確定的情況下,最多可能增加的是一些不影響游戲體驗的掛件。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

CFHD尚未開放的挑戰模式、沙海生存

想清楚什么不能做之后,CFHD想做的事有更多。新引擎不僅讓CFHD擁有了更高的表現力,玩法上也增加了更多的可能性,其中最令玩家感興趣的內容之一就是劇情模式。

依靠高水平的引擎渲染動畫,CFHD已能像主機游戲一樣,通過游戲“演故事”了。陳侃表示:“劇情模式會講清楚整個CFHD對戰的背景,為什么會有這樣的一個世界、角色,為什么會有不同的游戲模式,特別是生化模式,我們已經做了蠻多工作,這部分劇情已不亞于一款獨立的單機游戲的劇情量。”

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定義穿越火線

試玩CFHD過程中,游戲中出現一架飛機

除此之外,新引擎已可以支持CFHD嘗試像坦克、飛機這些載具的加入,但到底以何種玩法、何種方式融入游戲尚無定論,不過可以肯定的是,在未來的一段時間里,CFHD將開拓玩法創意的新局面,就連技術難度最高的大戰場戰術競技模式,CFHD也已做好了準備。

對希望書寫CF新十年的CFHD來說,電競始終是重中之重。電競思維深深融入到了CFHD的核心系統、道具設計以及玩法設計之中。同時,考慮到廣大玩家和電競選手一直以來的游戲習慣,CFHD推出了“電競畫質”選項,可讓用戶通過主動降低畫面表現力、提高幀率,以及減少游戲特效對選手競技過程的干擾等選擇,來改善選手的游戲體驗,從而提升整個電競的競技性和公平性。未來CFHD的聯賽和杯賽體系也將加入到CF電競生態的規劃之內,未來,一個屬于CFHD的電競新篇章即將拉開序幕。

后記

在CFHD公布之后的這一年半里,很多玩家長久等待卻無法體驗,確實心存遺憾,但采訪中陳侃請玩家們放心,“目前CFHD的開發進度已經做到了85%-90%”,本月開啟的先鋒體驗正在緊鑼密鼓地進行,好日子確實越來越近,而他們也不愿辜負玩家的高期待,不希望游戲體驗有任何打折情況出現。

而作為一名CF老玩家,從GameLook的角度,我們已看到了一款誠意之作呼之欲出,它繼承了過去11年來CF在FPS品類上最寶貴的經驗積累,也帶著初心和使命努力去給廣大CF玩家一個等待已久的答案。要知道,一款游戲運營超過十年之久,把數億玩家和CF聯系到一起的其實早已不僅是游戲本身,還有游戲里讓人比肩作戰的戰友情與兄弟情懷,而如今的CFHD,也為玩家們重拾兄弟作戰的激情提供了絕佳的時機。

CFHD的誕生,對三億CF老玩家來說還有另一重收獲,從此他們再也不用忍受其他游戲玩家的挑戰——

“不服?來CFHD一戰!”

轉載請注明“18183”字樣 收藏文章

相關內容

穿越火線:槍戰王者

游戲類型:射擊槍戰

游戲語言:簡體中文

禮包論壇專區

特征:戰爭

開發:

最新最全的獨家禮包、游戲資訊 還有各種活動、八卦等你來! 掃描二維碼或搜索微信號:sylt_18183 果斷關注漲姿勢吧!

游戲下載 禮包領取 游戲助手
同城游美女捕鱼龙晶 双色球蓝球分区走势图表 广东快乐10分玩法 无错平特肖公式规律 北京11选5 广西快三开奖查询结果 韩国排球比分直播 山西快乐十分基础走势派 北京pk10官方网 电竞比分网绝地求生 北京快中彩走势